Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Test 3 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
8080 27198 8844 11511 1995 1725 3098

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-01-12 20:34:32 Michał Cłapiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2010-01-17 18:12:19 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2010-01-19 09:06:57 teru zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2010-01-20 21:47:23 Facent zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

25 2010-01-21 13:35:29 Dawid Sroka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2010-01-26 00:21:06 entwine zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

27 2010-01-26 13:55:25 Konrad A. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-01-26 14:41:19 Michał Jakubik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-02-02 23:23:15 Łukasz Gębicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

30 2010-02-06 17:21:05 Stanisław Kubiak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

31 2010-02-07 10:18:54 Filip Ogonowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-02-10 00:00:20 Michał Mielnik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

33 2010-02-13 17:18:50 Łukasz Barć zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-02-15 23:21:50 B zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2010-02-16 18:20:44 Damian Ratajski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-02-20 12:09:58 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2010-02-21 23:49:05 beluosus zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

38 2010-02-22 15:58:27 Krzysiek Szczęsny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2010-03-02 20:31:49 Marek Szukalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-03-03 19:53:55 Konrad Zemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.